Diseñando un personaje
Actualizado: 31 may 2022
Con el lanzamiento de la convocatoria “Desafío Sostenible” de AES México era parte de nuestro trabajo llegar a más usuarios a través de una estrategia de telemarketing lanzada principalmente en redes sociales.

Necesidad del cliente
Teniendo en conocimiento que el público objetivo eran jóvenes universitarios entre 18 y 25 años podíamos hacer un pequeño análisis de preferencias de usuario.
Revisando estadísticas de marketing obtuvimos que existe un mayor impacto visual cuando existe la interacción entre algún personaje o mascota de las empresas puesto que la interacción con estos tiende a ser mas amigable en contrariedad de interactuar directamente con una persona.
Puntos importantes a considerar para diseñar el personaje mascota de AES México:
Branding empresarial
Público objetivo
Adaptabilidad en medios
Aspecto amigable
Monigote sin genero
¿Como comenzó?
AES cuenta con una línea grafica específica la cual debe de seguirse al pie de la letra. Con esto en mente, lo más simple y minimalista, pero con diseño funcionaria a la perfección. El personaje consistiría en un robot con la posibilidad de volar. Para la forma lo ideal era un círculo, las curvas tienden a ser mas amables que un diseño lineal y fuerte. Colores, lo mas minimalista posible, un poco de gradiente característico de la empresa y tonalidades entre blancas y grises.
Conjuntando todos los elementos planeados, el resultado fue bautizado como Acelera.

Acelera fue adoptado con gran facilidad que luego tuve la solicitud de crear stickers para WhatsApp que serian usados para interactuar con los usuarios al momento de que ellos solicitaran ayuda vía mensaje.
Paqueteria de stickers para WhatsApp

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